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草蜢制造宣布脱离网易游戏 须田刚一:独立后坚持自发行路线
2026年9月30日,日本游戏开发商草蜢制造(Grasshopper Manufacture)正式宣布与网易游戏分道扬镳,回归独立运营。社长须田刚一透露,团队渴望尝试更多风格,将依靠自发行经验继续打造《英雄不再》式的独特作品。此次分手标志着双方五年资本关系正式告终,也为工作室翻开新的一页。
显卡推荐生成式AI增加游戏公司工作量而非节省时间?HR峰会揭示真相
GamesIndustry.biz HR峰会揭示生成式AI在游戏行业的真实影响:员工焦虑、数据泄露风险、AI生成投诉信激增,反令HR团队工作量上升。探究效率承诺与人性挑战间的矛盾。
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任天堂Switch Sports Resort最终预览:经典回归与新挑战
任天堂Switch Sports Resort最终预览出炉!基于Eurogamer等多家媒体评测,揭示经典回归、新项目(羽毛球、篮球)细节、Switch 2硬件升级效果。深度解析游戏内容与潜在挑战,为玩家提供全面购买参考。
显卡排行《Screamer》PS5更新:關閉右搖桿漂移切換經典操控,駕駛體驗回歸
《Screamer》PS5推出1.04更新,新增「關閉右搖桿漂移」選項,讓玩家可切換為經典按鍵操控。本文分析該更新對賽車遊戲體驗、開發者設計理念及社群反響的深遠影響。
机械键盘蒙特利尔育碧工会请愿保留混合办公,超300人联署
育碧蒙特利尔工会发起请愿,要求保留混合办公模式,已获超300名员工联署。UVW-CWA声援称管理层必须为返岗令造成的员工困境负责。了解请愿背景、行业罢工及工会化进展。
手机游戏任天堂直面GTA6压力:塞尔达时之笛重制版11月5日逆市发行
任天堂于11月5日推出《塞尔达传说:时之笛》重制版,正面迎战19日上市的GTA6。产品增长专家称该决策体现任天堂对35年IP与1.43亿台Switch生态的绝对信心,用户重叠度仅18%,业内分析差异化定价与全年龄覆盖策略受到关注。
《古墓丽影:崛起》Switch 2实体版公布,标准版与收藏版10月9日预购
Limited Run Games宣布10月9日开启《古墓丽影:崛起》Switch 2实体版预购,提供标准版与收藏版。收藏版含铁盒、艺术集与9英寸雕像。了解这款经典动作冒险游戏实体发行详情与购买建议。预购限时一个月。
独立游戏工作室管理指南:FIRM框架如何定义团队使命
GamesIndustry.biz 深度报道:商业教练 Martijn van Zwieten 提出 FIRM 框架,用团队、游戏与社区三大支柱定义独立游戏工作室使命,助你在做游戏的同时构建可持续组织。
Ninja Theory面临关闭危机:核心员工集体离职,《地狱之刃》系列命运待定
Microsoft旗下英国工作室Ninja Theory在出售谈判失败后启动关闭咨询,多位《地狱之刃》系列核心员工宣布离职。本文深度剖析工作室当前危机、裁员潮背后的原因以及Xbox游戏业务的战略变局。
任天堂Switch运动度假村评测:时隔多年经典再升级,体感更精准
《任天堂Switch运动度假村》在gamescom 2026试玩曝光,记者亲测7大项目。体感精度大幅提升,在线对战模式加持。本文深度解析射箭、拳击等项目的物理进化,告诉你这款45美元的游戏是否值得入手。